实现多线程的几种方式
- 继承Thread类
- 实现Runnable接口
- 通过Callable和Future
- 通过线程池
Thread和Runnable简介
Runnable
Runnable是一个接口库,该接口只包含了一个run()方法,定义如下:
1 | public interface Runnable { |
Runnable的作用,实现多线程。我们可以定义一个类A实现Runnable接口;然后,通过new Thread(new A())等方式新建线程。
Thread
Thread 是一个类。Thread本身就实现了Runnable接口。它的声明如下:
1 | public class Thread implements Runnable {} |
Thread和Runnable的异同点
Thread 和 Runnable 的相同点:都是“多线程的实现方式”。
Thread 和 Runnable 的不同点:
Thread 是类,而Runnable是接口;Thread本身是实现了Runnable接口的类。我们知道“一个类只能有一个父类,但是却能实现多个接口”,因此Runnable具有更好的扩展性。
此外,Runnable还可以用于“资源的共享”。即,多个线程都是基于某一个Runnable对象建立的,它们会共享Runnable对象上的资源。
通常,建议通过“Runnable”实现多线程!
Thread和Runnable的多线程示例
Thread的多线程示例
1 | public class ThreadTest { |
运行结果:
1 | Thread-2 卖票:ticket10 |
结果说明:
(01) MyThread继承于Thread,它是自定义个线程。每个MyThread都会卖出10张票。
(02) 主线程main创建并启动3个MyThread子线程。每个子线程都各自卖出了10张票。
Runnable的多线程示例
1 | class MyThread2 implements Runnable { |
运行结果:
1 | Thread-0 卖票:ticket10 |
结果说明:
(01) 和上面“MyThread继承于Thread”不同;这里的MyThread实现了Thread接口。
(02) 主线程main创建并启动3个子线程,而且这3个子线程都是基于“mt这个Runnable对象”而创建的。运行结果是这3个子线程一共卖出了10张票。这说明它们是共享了MyThread接口的。